De negative virkninger elektronik har på teenagere
Indholdsfortegnelse:
Børn og teenagere bruger gennemsnitligt fire timer om dagen bare på fjernsynstidspunktet, ifølge Palo Alto Medical Foundation. Tilføj i computer tid, tid brugt på internettet eller smartphone og videospil, og det er nemt at se, hvordan teenagere kan bruge en betydelig del af deres vågetid, der er tilsluttet. Elektronik, mens det er nyttigt til kommunikation, skolearbejde og underholdning, kan forårsage problemer, hvis de er overbrugte.
Dagens video
Øget fedmerisiko
For meget skærmtid kan fremme en stillesiddende livsstil - en af de vigtigste bidragende faktorer til fedme og en stor risikofaktor for hjertesygdomme, ifølge Texas Heart Institute. Så mange som 33 procent af teenagere er overvægtige, ifølge estimater fra American Academy of Child and Adolescent Psychiatry udgivet af Texas Heart Institute. Overvældende teenagere er mere tilbøjelige til at vokse op til overvægtige voksne, hvilket giver dem en øget risiko for kroniske helbredsforhold, herunder hjertesygdomme, diabetes og arthritis. Handler selv kun 30 minutter elektronik tid pr. Dag til fysisk aktivitet kan medvirke væsentligt til at reducere disse risici.
Øget aggression
Teens, hvis elektroniske tid omfatter voldelige tv og videospil, kan også opleve øget aggression, ifølge Palo Alto Medical Foundation. Teenagere, der bruger meget tid på at spille voldelige videospil eller ser voldelige tv-shows, er mere tilbøjelige til at kæmpe med deres jævnaldrende, argumentere for deres lærere og generelt engagere sig i mere aggressive adfærd.
Soveproblemer
Elektronik i teenagerens soveværelse kan påvirke sin normale søvncyklus negativt. Late-night-tekster, telefonopkald og e-mails kan holde din teenage fra at sove godt, selvom han ikke læser eller svarer dem, forklarer TeensHealth. org, en online forældre og sundhed information ressource opretholdt af Nemours Foundation. Opmuntre din teenager til at tænde sin computer og ringe af ved sengetid for at fjerne søvnforstyrrende opdateringer.
Potentielle problemer med mental sundhed
Brug af for meget tid på at spille videospil kan øge depression hos teenagere, der har en forudsætning for sociale eller mentale sundhedsproblemer, bemærker forsker Douglas A. Gentile, en lektor i psykologi ved Iowa State University, der studerer sammenhængen mellem videospil og depression i en 18 januar 2011 artikel i "The New York Times." Ifølge Gentile kan teenagere med psykiske problemer henvende sig til videospil til nødhjælp, men bliver så afhængige af at spille og forårsager sociale, akademiske og følelsesmæssige problemer, der kan vare godt i voksenalderen. I nogle tilfælde bliver teenagere så afhængige af videospil, at de kan blive isolerede og deprimerede.Forældre kan hjælpe ved at overvåge spilletid og begrænse det, hvor det er hensigtsmæssigt, rådgiver Gentile.